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L’Oculus Rift saura-t-il répondre aux attentes de ses fans de plus en plus nombreux ? Après avoir levé un fonds de 75 millions de dollars de plus, le périphérique de réalité virtuelle assiste à l’augmentation des attentes pesant sur ses épaules. Star du moment, saura-t-il profiter de cette aubaine et de son portefeuille bien garni ?

Le poids de la popularité pèse sur  l’Oculus Rift

L’Oculus Rift dispose d’un atout certain : le renouveau en matière de technologies. Ce casque de réalité virtuelle est parvenu à dépasser l’enjeu de produire un jeu à l’excellent graphisme. Il permet aux gamers de s’intégrer dans un monde virtuel et d’interagir avec son environnement. L’Oculus Rift se présente comme un pionnier en matière de réalité virtuelle et peut s’enorgueillir de modifier positivement l’expérience de jeu.

Aujourd’hui, avec un compte en banque plus riche de 75 millions de dollars et d’une popularité croissante, l’Oculus Rift est aussi soumis à de plus en plus de pressions : les nombreux fans s’attendent à assister à du jamais vu avec ce périphérique de réalité virtuelle. De leur côté, les développeurs de jeux souhaitent aussi une avancée technologique conséquente.

Les responsables d’Oculus Rift ont ainsi fort à faire pour pouvoir satisfaire tout ce beau monde.

oculus-rift-acheter

Les seuls hics

Le ciel n’est pas toujours bleu pour l’Oculus Rift. L’expérience de jeu différente à laquelle tous s’attendent peut ne pas répondre à leurs souhaits. Comment, par exemple, annihiler le problème d’utilisation de ce périphérique de réalité virtuelle en voiture et ne pas avoir mal à la tête, par la suite ?

De plus, l’Oculus Rift se trouve toujours en phase de développement. Pour le moment, les fans doivent se contenter des kits de développement qui s’acquièrent à 300 dollars. A ce prix, ils n’ont pas encore la certitude que l’exemplaire soit compatible avec leurs consoles de jeu.

Les développeurs du fameux casque virtuel ont tout intérêt à accélérer la cadence. Si les rumeurs selon lesquellesSony travaille sur un périphérique de réalité virtuelleet qu’Apple a déjà déposé des brevets allant dans ce sens, l’Oculus Rift risque gros.

Selon toute logique, le casque virtuel mènera une opération de séduction pour convaincre de ses potentiels. Les principales cibles ? Les éditeurs de jeux vidéo. Si une grande majorité d’entre eux semble être convaincue des potentialités de l’Oculus Rift, aucun ne s’est encore prononcé sur le développement de jeux vidéo compatible, mis à part Valve.

Les plusieurs dizaines de millions de dollars de l’Oculus Rift lui permettront-t-il de trouver la recette pour évoluer ?