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L’Oculus Rift n’en finit pas d’impressionner le monde du high-tech. Mais cette fois-ci, ce n’est pas pour ses prouesses technologiques mais pour la levée de fonds de 75 millions de dollars réalisée.

L’Oculus Rift possède un portefeuille bien garni

Deux entreprises font entrer l’Oculus Rift dans l’histoire avec les 75 millions de dollars investis dans le cadre de la campagne de levée de fonds. Il s’agit de la compagnie Netscape de Marc Andreessen et ses fonds d’investissement Andreessen Horowitz.

En moins de deux ans, les sommes déjà engrangées par ce projet sont déjà impressionnantes. La campagne lancée sur Kickstarter a permis à la firme Oculus de séduire Spark Capital et Matrix Partners. 16 millions de dollars ont pu être récoltés grâce à ces entreprises, en plus des 2,5 millions provenant du public. Ajoutés aux 75 millions de Mark Andreessen, cette somme constitue une cagnotte rondelette qui va permettre de rendre l’Oculus Rift encore plus performant. Un dessein qui semble tenir à cœur à Mark Andreessen qui intègre, en contrepartie, le conseil d’administration d’Oculus.

L’Oculus Rift et la donation de toutes les possibilités

Grâce à ce compte en banque bien garni, l’Oculus Rift étend encore plus le champ des possibilités : la réalité virtuelle pourrait être démocratisée à travers ce périphérique de réalité virtuelle. Ces 75 millions en plus peuvent contribuer à faire baisser le prix de commercialisation tout en étendant les réseaux de vente. Les concurrents de l’Oculus Rift n’ont qu’à bien se tenirOculus Rift 75 millions de dollars.

De plus, l’arrivée d’un sérieux atout, comme John Carmack, au sein de l’équipe de développement d’Oculus constitue un point positif supplémentaire. Cette pointure permettra d’atteindre plus rapidement ces objectifs.

Au-delà d’un objectif ludique

L’Oculus Rift ne se cantonne pas à être une simple révolution dans le monde des jeux vidéos. Beaucoup croient en son avenir, à commencer par Marc Andreessen. Le « mécène » de ce produit soutient que son utilisation peut aussi faire avancer le cinéma, l’architecture, l’éducation ou le design. Des études effectuées ont d’ailleurs souligné que l’utilisation de l’Oculus Rift est bénéfique aux personnes souffrant de la maladie de Parkinson et de la maladie d’Alzheimer. Il stimulerait efficacement les zones du cerveau atteintes les plus susceptibles de dégénérescence tout en faisant travailler la mémoire. Il soignerait aussi le strabisme.

Tous les regards convergent vers 2014, année prévue pour la commercialisation de ce casque de réalité virtuelle. Technophiles et autres spécialistes dans d’autres domaines misent beaucoup sur ce produit censé révolutionner leur modus vivendi et leur mode de travail. Tous les pays du globe ou presque s’attendent à voir l’Oculus Rift commercialisé chez eux à un prix accessible au grand public.

Mission impossible ou pas pour le périphérique de réalité virtuelle?